โปรแกรมผู้สร้าง Xbox Live เปิดให้นักพัฒนาเกมอินดี้

Anonim

โปรแกรม Xbox Live Creators ที่เปิดตัวในงาน Game Developers Conference 2017 ในซานฟรานซิสโกจะได้รับการต้อนรับจากหลาย ๆ คน แต่ก็ถูกคนอื่นปฏิเสธ

แพลตฟอร์มนี้จะช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระสามารถเผยแพร่เกมที่เปิดใช้งาน Xbox Live บนพีซี Windows 10 และบนคอนโซล Xbox One โอกาสสำหรับกลุ่มนี้กำลังจะประเมินค่าไม่ได้เพราะตอนนี้มันหมายถึงการสร้างสรรค์ของพวกเขาจะสามารถมองเห็นได้ทั่วทั้งจักรวาล Xbox และก่อนผู้ใช้ Windows 10 หลายสิบล้านคนทั่วโลก

$config[code] not found

โปรแกรมนี้จัดเตรียมสถานที่ที่จะเน้นเกมเหล่านี้ในส่วนใหม่ใน Xbox store ที่จัดทำขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเกมผู้สร้าง คุณสามารถจัดส่งเกม UWP ของคุณบน Xbox One และ Windows 10 PC ด้วยกันหรือแยกจากกัน

ตามการโพสต์บนบล็อกของ บริษัท Windows อย่างเป็นทางการโปรแกรมดังกล่าวจะทำให้การรวมเข้ากับ Xbox Live ง่ายขึ้นโดยใช้ Xbox Live Builders SDK รวมถึงการลงชื่อเข้าใช้แบบสดการมีตัวตนสังคมโซเชียล GameDVR และการแพร่ภาพ เอ็นจิ้นที่โปรแกรมที่สนับสนุนในขณะนี้สำหรับสร้างเกมคือ Construct 2, MonoGame, Unity และ Xenko แต่บล็อกยังกล่าวต่อไปว่าคนอื่นอาจทำงานได้เช่นกัน

การตลาดอาจมีค่าใช้จ่ายมากกว่าร้อยละ 40 ของต้นทุนการพัฒนาเกมดังนั้นโปรแกรมใหม่อาจแก้ไขปัญหานี้ได้โดยให้ผู้เริ่มต้นธุรกิจขนาดเล็กเริ่มเล่นได้มากขึ้น นักพัฒนาอินดี้จะสามารถเข้าถึงอุตสาหกรรมเกมเกือบ 100 พันล้านดอลลาร์โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเล็กน้อยในการทำการตลาด

สำหรับคนที่ดูถูกการตัดสินใจครั้งนี้ข้อโต้แย้งของพวกเขาคือมันจะทำให้ตลาดที่มีคุณภาพสูงนั่นคือ Xbox ลดลง การอนุญาตให้มีเกมหลายพันเกมที่ไม่เป็นไปตามเกมพรีเมียร์ในแพลตฟอร์มจะมีผล มันยังคงที่จะเห็นว่าการตัดสินใจจะเป็นเชิงบวกหรือเชิงลบสำหรับ Xbox - แต่มันเป็นข่าวที่ดีสำหรับนักพัฒนาอิสระและ บริษัท ขนาดเล็กที่ต้องการเข้าสู่อุตสาหกรรม

Xbox Photo ผ่านทาง Shutterstock

3 ความคิดเห็น▼