ธุรกิจขนาดเล็กมีประโยชน์ต่อสุขภาพของเด็กอย่างไร

สารบัญ:

Anonim

สุขภาพและการมีสติเป็นแนวโน้มการทำงานที่สำคัญในปี 2559 ในอดีตที่ผ่านมา บริษัท คิดเพียงเรื่องสุขภาพเมื่อมาถึงค่าใช้จ่ายในการประกัน แต่ในขณะที่เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสุขภาพและผลิตภาพที่ทำงานร่วมกัน บริษัท ได้เริ่มโปรแกรมสุขภาพและสุขภาพที่ส่งเสริม พนักงานในการตัดสินใจด้านสุขภาพที่ยั่งยืนในขณะที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมในการทำงานที่ช่วยเพิ่มอารมณ์และประสิทธิภาพ

$config[code] not found

บริษัท ไม่ได้เป็นคนเดียวที่ตระหนักถึงประโยชน์ของสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี นักการศึกษาเป็นผู้สนับสนุนกิจกรรมการออกกำลังกายมานาน การมีลูกหรือทำงานกับพวกเขาทำให้บางคนตระหนักว่าการทำให้เด็ก ๆ มีความสำคัญต่อความสำเร็จของพวกเขา แม้จะมีการตระหนักว่าเวลาสำหรับการออกกำลังกายเช่นการพักผ่อนได้ถูกผลักออกไปอย่างช้า ๆ เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากความคาดหวังของมาตรฐานระดับชาติและระดับโรงเรียนของรัฐ

ข้อมูลจาก CDC แสดงให้เห็นว่าเด็กอเมริกันร้อยละ 17.4 (6-11) เป็นโรคอ้วนซึ่งมักจะมีส่วนช่วยในการลดน้ำหนักตลอดชีวิตหากไม่ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว การขาดการออกกำลังกายยังช่วยส่งเสริมความพยายามในห้องเรียนและครูหลายคนประสบปัญหาพฤติกรรมในห้องเรียนซึ่งเป็นผลมาจากเด็ก ๆ ไม่สามารถออกกำลังกายได้ตลอดทั้งวัน

สตาร์ทอัพกำลังสนับสนุนกิจกรรมการออกกำลังกาย

ข่าวดีก็คือการเริ่มต้นใหม่จำนวนมากและธุรกิจขนาดเล็กกำลังทำงานร่วมกับนักการศึกษาและผู้ปกครองเพื่อช่วยให้เด็ก ๆ มีความกระตือรือร้นและเลือกสิ่งที่ดีต่อสุขภาพ Scott McQuigg ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง GoNoodle บริษัท ที่ใช้วิดีโอและเพลงเพื่อทำกิจกรรมสำหรับเด็ก ๆ อธิบายว่า“ การให้เนื้อหาที่มีทั้งความสนุกสนานและเน้นการศึกษาเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดที่จะนำการเคลื่อนไหวทางร่างกายกลับมาสู่ห้องเรียน”

ทำให้การเคลื่อนไหวสนุก

ความท้าทายอีกประการหนึ่งที่เด็ก ๆ ต้องเผชิญกับสุขภาพและความแข็งแรงของเด็กคือการเพิ่มความโดดเด่นของหน้าจอ เด็ก ๆ ชอบเล่น แต่วันนี้เด็ก ๆ ต้องการที่จะใช้เวลาให้มากที่สุดเท่าที่พวกเขาสามารถเล่นในหนึ่งในเกมบนหน้าจอที่นับไม่ถ้วนที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้ เวลาของเกมนี้มักจะเข้ามาแทนที่การออกกำลังกายและในขณะที่มีส่วนร่วมก็ไม่ได้ช่วยให้เด็กทำงานหนักเกินไปหรือทำตามขั้นตอนที่ถูกต้องเพื่อสุขภาพที่ดี บริษัท อย่าง GoNoodle กำลังค้นหาวิธีใช้ประโยชน์จากหน้าจอในความพยายามที่จะทำให้เด็ก ๆ เคลื่อนไหว McQuigg กล่าวว่า“ กุญแจคือการยกระดับความพึงพอใจของเด็ก ๆ สำหรับหน้าจอเพื่อช่วยให้พวกเขาเคลื่อนไหวได้ ในการทำเช่นนั้นเราสามารถทำให้พวกเขามีส่วนร่วมทางสายตา แต่ก็มีส่วนร่วมในช่วงเวลาสั้น ๆ และมีผลกระทบต่อการเคลื่อนไหว”

เพิ่มความเป็นจริงการเปลี่ยนแปลง Dynamics ทางสังคม

พัฒนาการล่าสุดในความเป็นจริงยิ่งได้เริ่มพัฒนาวิธีที่เด็ก ๆ โต้ตอบกับเนื้อหาดิจิทัล ก่อนหน้านี้การเล่นเกมมักหมายถึงผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่สิ่งอื่นนอกจากเกม สิ่งนี้อาจนำไปสู่การมีส่วนร่วมทางสังคมลดลง ประสบการณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นอย่าง PokemonGo ได้พลิกปัญหานี้ไปที่หัวของมัน PokemonGo ทำให้เด็ก (และผู้ใหญ่) ออกไปข้างนอกและโต้ตอบกับคนอื่น ๆ ที่เล่นเกมแทนการทำให้เด็กต่อต้านสังคม พื้นที่นี้แน่ใจว่าจะพัฒนาต่อไปและเพิ่มจำนวนของเกมที่สร้างการมีส่วนร่วมทางสังคม

แอพสำหรับโฟกัสไม่ใช่สิ่งรบกวน

การสร้างแอปที่เปลี่ยนเวลาหน้าจอให้เป็นเวลาเพื่อสุขภาพเป็นอีกวิธีหนึ่งที่ธุรกิจขนาดเล็กสามารถมีส่วนร่วมกับความเป็นอยู่ที่ดีของเด็ก ๆ วันเด็กมักเต็มไปด้วยแรงกดดันและสิ่งรบกวนมากมายดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องให้เวลาพวกเขาในการมองทุกอย่างเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดความเครียด แอพมากขึ้นเรื่อย ๆ กำลังหาวิธีที่จะทำให้เด็ก ๆ สนใจในวิธีที่สนุกและมีส่วนร่วม McQuigg เล่าว่า“ เราได้รวมการฝึกสติในวิดีโอของเราเพื่อช่วยให้ผู้ปกครองและนักการศึกษาให้เวลากับเด็ก ๆ ในการหยุดและไตร่ตรองในวันนั้น เป้าหมายคือการช่วยให้เด็กเผชิญกับความท้าทายด้วยความสงบและความมั่นใจ”

สำหรับผู้ปกครองและนักการศึกษาที่พยายามหาวิธีแก้ปัญหาเพื่อให้เด็ก ๆ เคลื่อนไหวมีวิธีแก้ปัญหาเพิ่มขึ้นในตลาด สำหรับธุรกิจขนาดเล็กที่พยายามหาวิธีในการสนับสนุนสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีสำหรับเด็ก ๆ สิ่งสำคัญคือการพิจารณาว่าการแก้ปัญหาใช้งานง่ายและคุ้มค่าสำหรับผู้ชม

ชิงช้าภาพถ่ายผ่าน Shutterstock

1