การศึกษาที่จำเป็นสำหรับนักออกแบบวิดีโอเกม

สารบัญ:

Anonim

การออกแบบวิดีโอเกมจำเป็นต้องมีทีมงานออกแบบหลายคนที่มุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบที่แตกต่างกันของผลิตภัณฑ์รวมถึงนักออกแบบระดับตะกั่วเนื้อหาและช่างเกม พวกเขามั่นใจว่าทุกองค์ประกอบที่สำคัญและรายละเอียดนาทีถูกถ่ายทอดอย่างมีประสิทธิภาพไหลอย่างราบรื่นและดึงดูดผู้เล่น ความต้องการด้านการศึกษาแตกต่างกันไปตามนายจ้าง แต่นักออกแบบคาดว่าจะมีความคิดสร้างสรรค์และศิลปะและมีผลงานที่แข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของงานที่ดีที่สุดของพวกเขา

$config[code] not found

ข้อกำหนดการศึกษา

สำนักสถิติแรงงานสหรัฐรายงานว่านักออกแบบวิดีโอเกมส่วนใหญ่มีระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์กราฟฟิคภาพเคลื่อนไหวหรือสาขาที่เกี่ยวข้อง มีสาขาวิชามากมายที่โรงเรียนต่าง ๆ สำหรับผู้ที่สนใจในการออกแบบวิดีโอเกมเช่นเกมและศิลปะการจำลองและวิทยาศาสตร์ สื่ออิเล็กทรอนิกส์, ศิลปะและการสื่อสาร; การเขียนโปรแกรมภาพและเกม; แอนิเมชัน & เกม; ศิลปะบันเทิงและวิศวกรรม กองสื่อแบบโต้ตอบและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ ตัวอย่างเช่นสถาบันเทคโนโลยีโรเชสเตอร์ในโรเชสเตอร์นิวยอร์กเปิดสอนหลักสูตรระดับปริญญาตรีในการพัฒนาสื่อแบบโต้ตอบใหม่และการออกแบบและพัฒนาเกม นอกจากนี้ School of Cinematic Arts ในลอสแองเจลิสแคลิฟอร์เนียยังเปิดสอนหลักสูตรระดับปริญญาตรีและปริญญาโทในสาขาความบันเทิงเชิงโต้ตอบนิเมชั่นและศิลปะดิจิทัล

ข้อมูลเงินเดือน 2016 สำหรับศิลปินมัลติมีเดียและแอนิเมชั่น

ศิลปินและแอนิเมชั่นมัลติมีเดียได้รับเงินเดือนประจำปีเฉลี่ยอยู่ที่ 65,300 ดอลลาร์ในปี 2559 ตามข้อมูลสถิติของสำนักงานสหรัฐ ที่ต่ำสุดศิลปินมัลติมีเดียและอนิเมเตอร์ได้รับเงินเดือนเปอร์เซ็นที่ 25 ของ $ 49,320 ซึ่งหมายความว่า 75 เปอร์เซ็นต์ได้รับมากกว่าจำนวนนี้ เงินเดือนเปอร์เซ็นไทล์ที่ 75 คือ $ 90,450 ซึ่งหมายถึง 25 เปอร์เซ็นต์ที่จะได้รับมากขึ้น ในปี 2559 มีคนงาน 73,700 คนในสหรัฐอเมริกาเป็นศิลปินมัลติมีเดียและอนิเมเตอร์