3 เคล็ดลับสำหรับการเติบโตของธุรกิจเกมมือถือขนาดเล็ก

สารบัญ:

Anonim

ไม่มีความลับอะไรที่เกมบนมือถือจะเป็นคลื่นลูกใหม่สำหรับความบันเทิงออนไลน์ เมื่อหน้าจอโทรศัพท์มีขนาดใหญ่ขึ้นจอแสดงผลก็จะมีรายละเอียดมากขึ้นและกล้องจะเปิดใช้งานประสบการณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นตลาดการเล่นเกมก็ต้องเผชิญกับการเติบโตอย่างรวดเร็ว อุตสาหกรรมที่กำลังขยายตัวเช่นนี้เป็นแท่นยิงที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจขนาดเล็กที่จะเติบโต

ภายในปี 2563 อุตสาหกรรมคาดว่าจะเติบโตเป็นรายได้ต่อปีมากกว่า $ 25 พันล้าน ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของสมาร์ทโฟน แต่ก็ยังได้รับแรงหนุนจาก บริษัท ที่พัฒนาเกมมากขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่หลากหลาย อีกวิธีหนึ่งในการประเมินการเติบโตของอุตสาหกรรมคือจำนวนผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ ในปี 2554 มีผู้เล่นเกมมือถือประมาณ 80 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาจำนวนดังกล่าวพุ่งขึ้นสูงถึง 180 ล้านคนในปี 2559 จากข้อมูลของ บริษัท วิจัย Statista

$config[code] not found

ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังเฟื่องฟูนั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เข้าร่วมทุกคนจะประสบความสำเร็จ มันไม่ง่ายเลยที่จะรู้เมื่อเกมกำลังจะถูกโจมตี “ แอพสโตร์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและตอนนี้สามารถแข่งขันได้มากกว่าที่เคยเป็นมา เพื่อควบคุมโชคชะตาตัวชี้วัดของเกมของคุณจะต้องดีพอที่จะอนุญาตให้คุณได้รับผลกำไรจากผู้ใช้ในชื่อของคุณ” Ilya Nikolayev ซีอีโอของ Tapinator บริษัท การพนันเกมมือถือที่เปิดเผย

นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ โดยใช้ประโยชน์จากรุ่นก่อน ๆ ในคอนโซลเกมและพัฒนาเกมตามศักยภาพทางการเงินในระยะยาว Admob รายงานว่า“ ร้อยละ 62 ของผู้ใช้สมาร์ทโฟนติดตั้งเกมภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากได้รับโทรศัพท์ใหม่” นั่นคือสาเหตุที่ บริษัท ต่างๆกำลังดิ้นรนเพื่อสร้างเกมที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น ต่อไปนี้คือกลยุทธ์การแฮ็กที่เป็นกุญแจสำคัญที่พวกเขาใช้เพื่อเร่งการเติบโตของข้อเสนอเกมมือถือ

Growth Hacking สำหรับแอพเกม

อย่าปล่อยให้สมบูรณ์เป็นศัตรูของผลผลิต

ผู้ผลิตเกมมีแนวโน้มที่จะเป็นโฆษณาที่มีการลงทุนสูงในมูลค่าการเล่าเรื่องของการเล่นเกม สิ่งนี้สามารถเบี่ยงเบนความสนใจจากเป้าหมายสุดท้ายของการสร้างเกมที่สร้างคุณค่าให้กับผู้เล่นและผู้พัฒนา Nikolayev และทีมของเขาสร้างชื่อกว่า 300 รายการและมีเพลงฮิตมากมายและเรื่องอื่น ๆ ที่พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อเป้าหมายอื่น ๆ เขากล่าวว่า“ เราเข้าใจว่าเกม Rapid-Launch ของเราจะไม่กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ผลิตเองที่บ้าน นั่นคือเหตุผลที่กระบวนการพัฒนาของเราคือการสร้างเครื่องมือในหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน "โดยการรักษาความคิดการพัฒนาแบบลีน บริษัท เกมสามารถกระจายข้อเสนอในขณะที่สร้างพอร์ตโฆษณาภายใน บริษัท

การยอมเสี่ยงต่อผลิตภัณฑ์เกมเป็นสิ่งจำเป็น แต่ บริษัท ที่มีเงินทุน จำกัด ควรทำวิจัยให้มากที่สุดอย่างน้อยที่สุดเพื่อระบุว่ามีตลาดสำหรับเกม มีรองเท้าแตะมากเกินไปอาจทำให้คุณปิดประตูธุรกิจไม่ได้แค่ชื่อเดียว

มุ่งเน้นที่ความสนใจของผู้เล่น

บริษัท เกมหลายแห่งพยายามสร้างเกมที่ถูกใจสำหรับผู้ชมในวงกว้าง แต่สิ่งนี้มักลดความผูกพัน สิ่งหนึ่งที่สำคัญต่อความสำเร็จในการเล่นเกมคือการระบุกลุ่มประชากรที่สำคัญแล้วสร้างเกมที่ปรับให้เหมาะกับความสนใจของพวกเขาโดยเฉพาะ

มันจะดีกว่ามากในการสร้างประสบการณ์ตรงเป้าหมายที่เชื่อมโยงกับกลุ่มผู้บริโภคที่ชัดเจนเพราะพวกเขามีแนวโน้มที่จะทำการซื้อหรืออัพเกรดภายในเกมมากขึ้น แบรนด์ที่ต้องการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของพวกเขาควรพิจารณาว่าเกมใดที่พวกเขาสามารถเข้าร่วมได้และปรับการตลาดและการตลาดให้เหมาะกับกลุ่มเหล่านั้น

แก้ไขได้อย่างรวดเร็ว

เราได้รับมันแอพมีข้อบกพร่อง แต่สิ่งสำคัญคือนักพัฒนาต้องรู้จักพวกเขาอย่างรวดเร็วและแก้ไขได้อย่างรวดเร็ว หากคุณเป็นผู้พัฒนาและจัดการแอปคุณต้องแน่ใจว่าคุณเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างรวดเร็วและสื่อสารกับผู้ใช้ของคุณ

ในความเป็นจริงแล้วมีผู้นำไม่กี่คนที่เชื่อว่าการทำผิดและแก้ไขอย่างรวดเร็วนั้นดีกว่าที่ไม่เคยทำผิดเลย แม้ว่าจะไม่สามารถสร้างความผิดพลาดสำหรับจุดประสงค์นี้ได้ แต่หากมีสิ่งใดเกิดขึ้นให้แน่ใจว่าได้มีโอกาสแสดงให้เห็นว่าคุณห่วงใยผู้ใช้มากน้อยเพียงใด

หากคุณเป็น บริษัท เกมหรือธุรกิจขนาดเล็กที่ต้องการเปิดประสบการณ์การเล่นเกมให้พิจารณาความสามารถของคุณและพิจารณาว่าพวกเขาตอบสนองความต้องการของผู้ชมหรือไม่ หากไม่พิจารณาว่าพันธมิตรใดจะช่วยคุณดำเนินการตามความคิดของคุณ Nikolayev แนะนำว่านักพัฒนาควร“ เพิ่มความสนใจในการสร้างผลสืบเนื่องและพอร์ตการลงทุนของเกมเนื่องจากต้นทุนการซื้อของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น” เหนือสิ่งอื่นใดอย่าลืมฟังผู้ใช้และผู้ชมของคุณ พวกเขาจะให้แนวคิดที่ดีที่สุดสำหรับการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงและพื้นที่ที่คุณสามารถปรับปรุงได้

รูปเกมจาก Shutterstock

2 ความคิดเห็น▼