เมื่อพูดถึงวิดีโอเกมแบบแผนเก่าก็ตายยาก แม้แต่ในปี 2559 Baby Boomers หรือสมาชิกของ Generation X ยังมีโอกาสที่จะเชื่อมโยงการเล่นเกมกับเด็ก ๆ ที่ต่อต้านสังคม แต่ความจริงก็คือการเล่นเกมได้กลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่มีการแข่งขันสูงและเป็นเชิงพาณิชย์มากที่สุดในโลก
เจ้าของธุรกิจขนาดเล็กก็ควรแจ้งให้ทราบด้วยเช่นกัน มีโอกาสมากมายในการเข้าร่วมและผลประโยชน์ที่จะได้รับ
$config[code] not foundeSports คืออะไร
เมื่อเราพูดถึงการเล่นเกมระดับมืออาชีพและการแข่งขันสิ่งเหล่านี้ตกอยู่ภายใต้ขอบเขตของกีฬาอิเล็กทรอนิกส์หรือ 'eSports' จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ดินแดนใต้ดินของ eSports นั้นส่วนใหญ่ถูก จำกัด อยู่เพียงไม่กี่การแข่งขันระดับนานาชาติประจำปีที่มีนักเล่นเกมมือสมัครเล่นจำนวนหนึ่งต่อกันในการแข่งขันแบบสด แต่เมื่อฝูงชนของผู้ชมเริ่มแห่กันไปที่เหตุการณ์เหล่านี้ในช่วงต้นปี 2010 การแข่งขันก็เริ่มเพิ่มขึ้นในความถี่
มีการนำเสนอรางวัลเงินสดแบบ Jaw-dropping, มีการสร้างลีกอย่างเป็นทางการและมี บริษัท ข้ามชาติจำนวนมากเข้ามาเสนอข้อเสนอการเป็นสปอนเซอร์ และความกระหายในอเมริกาของ eSports นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างแรงผลักดันต่อไปเท่านั้น
นักวิจัยประเมินว่าตลาด eSports ปัจจุบันมีมูลค่าประมาณ 612 ล้านดอลลาร์โดยมีผู้ชมในตัวอยู่ที่ 134 ล้านคน ที่สำคัญยิ่งกว่านั้นยังมีกลุ่มผู้ติดตาม eSports ‘แฟน ๆ ที่อธิบายตนเอง 35 ล้านคนที่ติดตามลีกและผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาซึ่งส่วนใหญ่ตกอยู่ในกลุ่มประชากรที่มีความสนใจสูงถึง 16-34 คน ทั่วโลกคาดว่า eSports จะมีผู้ชมมากถึง 1.4 พันล้านคนดู
เครือข่ายและสื่อต่างๆกำลังพยายามใช้ประโยชน์จากความต้องการนั้น เมื่อปีที่แล้วบีบีซีบุกพื้นใหม่โดยการออกอากาศรายการแข่งขัน eSports League สดๆเป็นครั้งแรก และในเดือนพฤษภาคม TBS เริ่มออกอากาศรายการลีกอเมริกันปกติทุกคืนวันศุกร์เป็นเวลาสามเดือน
โปรดจำไว้ว่าศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ของอุตสาหกรรมที่มีขนาดใหญ่มันน่าแปลกใจเล็กน้อยที่ eSports ได้แทรกซึมเข้าไปในกระแสหลักอย่างรวดเร็ว จากนั้นคำถามสำหรับเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กจะเป็นไปได้อย่างไรที่เราจะสามารถกระโดดบน bandwagon เพื่อใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนั้น
ธุรกิจขนาดเล็กสามารถเข้าร่วมได้อย่างไร
แบรนด์ใหญ่ ๆ กำลังโน้มตัวไปข้างหลังเพื่อลงมือทำ หน่วยงานความสามารถพิเศษ Mega WME | IMG ได้คว้าดาวรุ่งพุ่งแรงทั้งหมดของอุตสาหกรรมและ บริษัท ข้ามชาติเช่น Coca-Cola และ Red Bull กำลังกลายเป็นผู้สนับสนุนกิจกรรมประจำ รางวัลสำหรับทีมที่ชนะในกิจกรรมเหล่านี้สามารถทำงานได้เกิน $ 1 ล้านซึ่งอาจไม่เป็นปัญหาสำหรับเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กจำนวนมาก แต่มีหลายวิธีในการเจ้าชู้กับ eSports โดยไม่ทำลายธนาคาร
หนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำให้แบรนด์ของคุณอยู่ข้างหน้าและต่อหน้าผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในการแข่งขันเกมบล็อคบัสเตอร์เหล่านี้คือการเป็นสปอนเซอร์ร่วมของทีมสถานที่หรือบุคคลภายในลีกประจำ บริษัท เช่น SponsorOP ช่วยเชื่อมโยงแบรนด์ต่างๆด้วยการเป็นผู้สนับสนุน eSports ในราคาที่ไม่แพงและโอกาสในการทำงานร่วมกัน
บาร์ร้านกาแฟร้านอาหารและโรงภาพยนตร์ในท้องถิ่นกำลังมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในรูปแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะพยายามที่จะซื้อของพวกเขาในการแข่งขันชิงแชมป์โลกพวกเขากำลังทำงานเพื่อดึงดูดฐานแฟนกีฬาระดับรากหญ้าของกีฬาด้วยการแข่งขันปกติคืนเกมหรือการถ่ายทอดสดการแข่งขันลีกระดับนานาชาติบนหน้าจอขนาดใหญ่
ในตอนท้ายของวันมีวิธีมากมายในการเข้าร่วม eSports กุญแจสำคัญคือความสนุกสนานมีความคิดสร้างสรรค์และเต็มใจที่จะคิดนอกกรอบ นี่คืออุตสาหกรรมที่กำลังมาแรงพร้อมกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและฐานแฟน ๆ ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ดูเหมือนว่าท้องฟ้าจะมีขีด จำกัด ไม่มีอันตรายใด ๆ ในการตรวจสอบ
Game Controller Photo ผ่าน Shutterstock
เพิ่มเติมใน: อะไรคือ 1