ภูมิทัศน์กีฬากำลังเปลี่ยนแปลง E-sports อย่าง League of Legends ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้ชมออนไลน์ แต่ถึงอย่างไรก็ตามความนิยมดังกล่าว บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังเกมเหล่านั้นยังไม่สามารถทำเงินได้มากมายจากการสตรีม แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง - ขอบคุณที่เป็นส่วนหนึ่งของกีฬารุ่นเก่า Riot Games ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง League of Legends เพิ่งตกลงทำข้อตกลงกับสตรีมมิ่ง BAMTech มูลค่า 300 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Major League Baseball Advanced Media ข้อตกลงนี้หมายความว่าผู้คนสามารถดูกระแสของ League of Legends ได้ในแอปไม่ว่าจะเป็นเดสก์ท็อปหรือมือถือ และ BAMTech จะมีสิทธิพิเศษในการสร้างรายได้จากกระแสข้อมูลเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม Riot Games กล่าวว่าแฟน ๆ จะยังสามารถสตรีมได้ฟรี รายได้จะมาจากโฆษณาและผู้สนับสนุน ต้นปีนี้ผู้คน 43 ล้านคนดูการแข่งขัน League of Legends World Championships ปี 2559 มีผู้คนจำนวนมากสนใจที่จะสตรีมมิ่งกีฬานี้ สื่อใหม่เช่นการสตรีมออนไลน์ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการดำเนินธุรกิจของ บริษัท แต่สิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิม - คุณต้องมีรูปแบบธุรกิจที่อนุญาตให้คุณนำเงินมาใช้จริงเพื่อการดำเนินงานของคุณ เจ้าของธุรกิจขนาดเล็กสามารถเรียนรู้บทเรียนนี้ได้เช่นกัน เทคโนโลยีทำให้การส่งเสริมธุรกิจง่ายขึ้นกว่า แต่ก่อน แต่เว็บไซต์ยอดนิยมหน้า Facebook หรือช่อง YouTube ไม่ได้สร้างผลกำไรทางธุรกิจ ทุกอย่างลงมาเพื่อรูปแบบธุรกิจที่ทำกำไรได้ดีแบบเก่าที่ใช้งานได้ ภาพ: เกม Riot หากไม่มีรูปแบบธุรกิจที่ทำกำไรได้การส่งเสริมมักจะสูญเปล่า