Cubetto ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ซ้ำสอนการเข้ารหัสของเด็กก่อนวัยเรียน

Anonim

ในขณะที่เส้นแบ่งระหว่างโลกดิจิตอลและโลกทางกายภาพยังคงพร่ามัวการเรียนรู้ภาษาที่รวมเข้าด้วยกันได้กลายเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญ ขณะนี้มีการสอนการเข้ารหัสให้กับเด็กเล็กมากและ Cubetto เป็นหุ่นยนต์ของเล่นที่ออกแบบมาเพื่อสอนหลักการเข้ารหัสในขณะที่สนุกสนาน

Cubetto ได้รับการอนุมัติสำหรับเด็กอายุสามขวบขึ้นไปเพื่อให้พวกเขาสามารถพัฒนาทักษะการคิดคำนวณในระหว่างขั้นตอนการเล่น จากข้อมูลของ บริษัท ที่สร้างมันขึ้นมานั้น บริษัท Primo Toys ประสบความสำเร็จในวิธีการที่เหมาะสมกับวัยที่สอดคล้องกับวิธีการเรียนรู้ตามธรรมชาติของเด็ก

$config[code] not found

ของเล่นนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบเป็นกลางทางเพศที่สามารถใช้งานได้ทั้งเด็กชายและเด็กหญิงรวมถึงเด็กที่ไม่ได้เห็นเพื่อส่งเสริมการเล่นแบบรวมสำหรับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เท่าเทียมกัน บริษัท กล่าวว่าเป้าหมายของมันคือการจัดการความแตกต่างระหว่างเพศในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ จากการศึกษาของฮาร์วาร์ดการเข้ารหัสในระดับวิทยาลัยเห็นว่ามีอัตราส่วนความแตกต่างระหว่างเพศชายและเพศหญิงต่อนักเรียนที่ลงทะเบียนอยู่ในระดับสูงถึงห้าต่อหนึ่ง

Cubetto ขับเคลื่อนด้วยภาษาการเข้ารหัสที่ใช้บล็อกหลากสีเพื่อเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นหลัก คอนโซลที่ตั้งโปรแกรมไว้จริงมีชุดของรหัสการเข้ารหัสที่ขยายได้ชุดของแผนที่ที่มีภาพประกอบและหนังสือกิจกรรม รายการเหล่านี้จะถูกใช้ควบคู่เพื่อสร้างลำดับของคำแนะนำที่แสดงการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์

ในระหว่างกิจกรรมเหล่านี้เด็ก ๆ สามารถเข้าใจหลักการพื้นฐานของการเข้ารหัสได้ เกมนี้ยังสอนให้พวกเขาคิดอย่างมีวิจารณญาณและเป็นอิสระสื่อสารและเล่าเรื่องด้วยการผสมผสานการเคลื่อนไหวสัมผัสและเสียงเพื่อพัฒนาชุดทักษะอื่น ๆ

Cubetto มีแคมเปญ Kickstarter ซึ่งระดมทุนได้ $ 1,596,457 ไกลเกินเป้าหมายเบื้องต้นที่ 100,000 ดอลลาร์ แคมเปญนี้ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการเฉพาะ

ตามที่หน้า Kickstarter ของ บริษัท อธิบาย:

“ การเข้ารหัสเป็นความรู้ขั้นพื้นฐานของศตวรรษที่ 21 และลูก ๆ ของเราไม่สามารถพลาดได้ แต่ถ้าคุณทำสิ่งนี้จนจบคุณก็รู้เรื่องนี้แล้ว!”

บริษัท กล่าวเสริมว่า“ การเริ่มต้นเด็กให้ความได้เปรียบและเริ่มต้นด้วยความสนุกที่พวกเขาสนุกจริง ๆ หมายความว่าพวกเขาเรียนรู้ได้เร็วขึ้นและดีขึ้น”

รูปภาพ: Cubetto

1 ความคิดเห็น▼