วิธีการเป็นศิลปินอะนิเมะ

สารบัญ:

Anonim

แม้จะมีชื่อเสียงของอะนิเมะในต่างประเทศ แต่ก็มีคนไม่มากนักที่ทำงานเป็นศิลปินอนิเมะในอเมริกา คนที่ขายภาพวาดเพื่อหาเลี้ยงชีพหรือทำงานให้กับสตูดิโอแอนิเมชัน ศิลปินไม่มีความต้องการงานที่เฉพาะเจาะจง แต่การศึกษาระดับปริญญาและประสบการณ์เกี่ยวกับอนิเมชั่นมัลติมีเดียสามารถเพิ่มโอกาสในการได้รับเงินในการวาดอนิเมะ

ศึกษาภาคสนาม

การศึกษาระดับปริญญานั้นไม่จำเป็นเสมอไปสำหรับศิลปินอนิเมะ แต่มันจะช่วยให้คุณมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งของทักษะศิลปะดั้งเดิม หากไม่มีภาพเคลื่อนไหวที่โรงเรียนของคุณให้ไปเรียนปริญญาตรีด้านการออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์กราฟิกศิลปะหรือสาขาวิชาที่คล้ายกัน ลงทะเบียนสำหรับหลักสูตรเพิ่มเติมหรือวิชาเลือกที่อาจเสริมความสนใจของคุณเช่นภาพยนตร์ภาพวาดการออกแบบสามมิติหรือประวัติศาสตร์ศิลปะ

$config[code] not found

รับงานที่คล้ายกัน

สมัครงานที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมในขณะที่คุณสร้างพอร์ตโฟลิโอสำหรับนายจ้างในอนาคต ตัวอย่างเช่นคุณอาจทำงานเป็นแอนิเมชั่นมัลติมีเดียหรือศิลปินและสร้างเอฟเฟกต์พิเศษที่คุณออกแบบในวิดีโอเกมรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ สตูดิโออนิเมชั่นแต่ละแห่งมีสไตล์ศิลปะของตัวเองที่คุณจะต้องเลือก จากสถิติของสำนักแรงงานสหรัฐระบุว่าสตูดิโอที่มีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือแอปพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ได้รับการว่าจ้างใหม่ผ่านการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติเพื่อเรียนรู้พื้นฐาน

วิดีโอประจำวันนี้

มาถึงคุณโดย Sapling มาถึงคุณโดย Sapling

สร้างเครือข่ายของคุณ

วิจัยเหตุการณ์อะนิเมะในระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาคเพื่อให้คุณสามารถมีส่วนร่วมและพบปะผู้คนในสนาม Anime Expo อะนิเมะที่ประกาศตัวเองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและการประชุมอะนิเมะในทวีปอเมริกาเหนือในปี 2014 เป็นเจ้าภาพจัดกิจกรรมเช่นการสัมมนาและสัมมนาเพื่อหารือเกี่ยวกับรายละเอียดของทุกสิ่งที่อะนิเมะ ยกตัวอย่างเช่นงาน Anime and Manga Studies Symposium ปี 2015 ประกอบด้วยนักวิชาการจากทั่วโลกอภิปรายหัวข้อต่างๆเช่นการตีความประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นสถานะลิขสิทธิ์และความสำคัญของผู้ชมและตัวละครหญิง

ขายงานของคุณ

Anime Expo จัดการประชุมประจำปีสำหรับศิลปินที่ต้องการและเป็นที่นิยมผู้สร้างเกมและแฟน ๆ นิวอิงแลนด์อะนิเมะโซไซตี้รายงานว่าศิลปินใหม่ที่อายุเกิน 18 ปีสามารถสมัครและลงทะเบียนเพื่อเช่าพื้นที่โต๊ะในส่วน "ซอยศิลปิน" ของการประชุม ในระหว่างการแสดงครั้งแรกของคุณขอคำแนะนำจากศิลปินที่มีประสบการณ์เช่นรูปภาพที่จะขายและวิธีการแสดง ในขณะที่คุณขายเพิ่มและได้รับฐานแฟนคลับขนาดเล็กสมัครเป็นผู้แสดงสินค้าที่งานแสดงสินค้าซึ่งดึงดูดความสนใจมากกว่าโต๊ะในตรอก

จัดหาอุปสงค์

เป็นการยากที่จะประเมินศักยภาพการสร้างรายได้ของศิลปินอะนิเมะ เช่นเดียวกับงานศิลปะหลายรูปแบบรายได้ขึ้นอยู่กับความสามารถและความสามารถทางการตลาดของคุณ อะนิเมะนั้นได้รับความนิยมมากกว่าในญี่ปุ่นมากกว่าในอเมริกา แต่บทความจากมูลนิธิวิทยาลัยแห่งนอร์ ธ แคโรไลน่าระบุว่ามีการเพิ่มความเร็ว มันอ้างผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและสิ่งพิมพ์จาก Streamline Pictures, Fred Patten อธิบายว่าอนิเมะนั้นไม่มีอยู่จริงในอเมริกาจนกระทั่งปี 1989 Patten ตั้งข้อสังเกตว่าตลาดวิดีโออนิเมะและสินค้าที่เกี่ยวข้องในอเมริกาเพิ่มขึ้นเป็นประมาณกว่า $ 100 ล้าน หนึ่งปีในขณะที่ตีพิมพ์